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PokéSurvivor 阿爾宙斯的審判

最後更新 · 非官方粉絲攻略 · 資料已對照開發者網站與遊戲原始碼查核

每一局 PokéSurvivor 到了第 30 分鐘都會以「阿爾宙斯的審判」作結:無敵的阿爾宙斯(Arceus)在審判遺跡中追殺你,傳說寶可夢也接連湧入。自 10 月 23 日起,你可以削減阿爾宙斯的血量來衝傷害排行,隨機的石板會決定牠的屬性,傳說寶可夢的成長也變得較溫和;10 月 18 日的防風箏規則依然有效。

阿爾宙斯的審判如何運作

  1. 第 30 分鐘。畫面變暗,阿爾宙斯在光柱中降臨,你會被移到一個大型的封閉競技場(審判遺跡,Ruins of Judgment)。過場動畫約 10 秒;第一次必須看完,之後可以跳過(空白鍵、Enter、Esc 或 A 鍵;多人合作時只有房主能跳過)。
  2. 阿爾宙斯是無敵的,但你可以攻擊牠。自 10 月 23 日起,場上沒有傳說寶可夢時,你的招式會以牠為目標。牠只承受一小部分傷害,而且這個比例會隨時間縮小,所以你永遠打不倒牠;不過造成的傷害會計入排行榜的左半邊(阿爾宙斯傷害排行榜英文)。牠會追擊最近的玩家,碰到你會扣掉最大生命值的 40%。牠還會施放有預警的光柱、旋轉的十字光束(先 4 道,30 秒後變 8 道)和近距離的衝擊波。
  3. 隨機石板決定屬性。每一局阿爾宙斯都會隨機持有一塊石板(進入競技場時會公告),所以最有效的招式屬性每局都不同。
  4. 阿爾宙斯的碰觸是「純粹」傷害。這個生命值比例會無視屬性、防禦、特防和減傷效果(Harden、突擊背心 Assault Vest、護甲、近戰加成)。氣勢披帶(Focus Sash)每 60 秒仍能讓你以 1 點生命值撐住一次,直到第 35 分鐘阿爾宙斯破壞所有人的持有物(包括氣勢披帶)為止。
  5. 不會出現其他東西。審判期間沒有敵人波次、事件、天氣或裂縫;從第 28 分鐘起也不會再開啟新的裂縫。自 10 月 25 日起,你無法靠高速移動離開競技場。
  6. 沒有時間限制。倒下時這局才結束。最好的紀錄通常在第 30 分鐘後幾分鐘結束;以前 45 分鐘的排名上限已經取消,但因為防風箏規則,能撐過第 40 分鐘左右的情況很少見。

萬聖節:由女巫耿鬼取代阿爾宙斯

萬聖節期間(西班牙時間 10 月 30 日至 11 月 2 日;11 月 3 日恢復一般玩法),第 30 分鐘會由一隻巨大的女巫耿鬼(Gengar)取代阿爾宙斯。造成的傷害仍然計入同一個左側排行,防風箏規則、傳說寶可夢波次和第 35 分鐘的持有物破壞也照樣適用。糖果和其他季節內容請看活動英文頁面;更新說明請看更新紀錄英文。

審判中的傳說寶可夢波次

戰鬥開始約 1.2 秒後,會出現一隻隨機的傳說寶可夢(阿爾宙斯以外的任何傳說或幻之寶可夢),之後只要你還活著,每 5 秒就再出現一隻。牠們會在競技場邊緣、遠離玩家的位置出現。自 10 月 23 日起,每一隻都比前一隻生命值多 25%、傷害多 15%(不再是 2 倍),所以後面的波次仍然打得倒。第一隻的生命值大約根據你在第 30 分鐘前約 3 秒對單一敵人造成的傷害來決定(有下限)。超能力、電、幽靈、妖精、火、水、冰和龍屬性的傳說寶可夢會從遠處射擊,其他則會直接衝向你。

第幾隻傳說出現時間(過場動畫後)生命值(對比第 1 隻)傷害(對比第 1 隻)
1約 1.2 秒×1.00×1.00
2約 6.2 秒×1.25×1.15
3約 11.2 秒×1.56×1.32
4約 16.2 秒×1.95×1.52
5約 21.2 秒×2.44×1.75
6約 26.2 秒×3.05×2.01
7約 31.2 秒×3.81×2.31
8約 36.2 秒×4.77×2.66
9約 41.2 秒×5.96×3.06
10約 46.2 秒×7.45×3.52

審判中的傳說寶可夢只給經驗值(沒有寶可幣、抽獎券或道具)。在一局中擊倒其中三隻,可以獲得 Divine 挑戰成就英文。自 10 月 23 日起,中毒和灼傷對審判中的傳說寶可夢只造成少量固定傷害(中毒不再按生命值百分比計算),所以「上毒後拉著跑」已經行不通,你必須直接攻擊牠們。

10 月 18 日的防風箏規則

2026 年 10 月 18 日之前,速度強化全滿的夥伴只要一直繞圈就能撐到第 60 分鐘。這次更新堵住了這個做法,而且因為那些紀錄已經不可能再達成,所有排行榜都被重置:

  • 速度軟上限。審判期間,移動速度超過 130 的部分只算 25%。原本移動速度約 290 的滿速角色,實際上只有約 170。第 30 分鐘之前不受影響。
  • 傳說寶可夢跟得上。每隻傳說寶可夢的速度至少是最快存活玩家的 80%,幾乎和你一樣快。
  • 阿爾宙斯會加速。牠一開始比你慢,約 20 到 35 秒內就會追上,之後穩定在你速度的約 1.22 倍;審判進行 5 分鐘後,牠會無上限地持續加速。
  • 第 40 分鐘左右一擊必殺。審判開始 7 分鐘後,牠的碰觸會扣掉越來越多生命值,在第 10 分鐘達到 100%,也就是整局的第 40 分鐘左右。
審判經過時間阿爾宙斯速度(對比你)阿爾宙斯碰觸(佔最大生命值)
0 秒×0.7440%
20 秒×1.0040%
37 秒×1.2240%
5:00×1.2240%
7:00×1.4040%
8:00×1.4960%
9:00×1.5880%
10:00×1.67100%

依遊戲程式碼中的公式計算(速度是相對於阿爾宙斯正在追擊的玩家,套用軟上限後的值;不會低於固定下限)。數值可能隨日後的更新改變。

阿爾宙斯的審判最佳寶可夢

因為有軟上限,額外的速度在審判中用處不大:遊戲內速度約 105 以上的夥伴,只要點滿 8 級步伐(Stride,+24%)就能達到 130 的門檻,而講究圍巾(Choice Scarf,+35%)或 Agility 的疊加幾乎能讓任何寶可夢超過門檻。阿爾宙斯的傷害是按生命值百分比計算,所以耐久對牠沒用;但傳說寶可夢造成的是固定傷害,而且每 5 秒成長 15%,所以生命值和傷害都很重要。我們根據資料整理的名單,把遊戲內速度至少 100 的非傳說夥伴依 生命值 × 攻擊 排序,與我們的PokéSurvivor 強度排行使用相同的指標:

#寶可夢屬性★生命值攻擊速度較強一側
1Slaking(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Slaking一般51381.58120物理
2Blissey(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Blissey一般41851.11101特殊
3Cetitan(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Cetitan冰41461.32109物理
4Rampardos(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Rampardos岩石41141.61102物理
5Baxcalibur(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Baxcalibur龍冰51221.50115物理
6Xurkitree(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Xurkitree電41071.65113特殊
7Wailord(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Wailord水41461.20103物理
8Great Tusk(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Great Tusk地面格鬥41221.42115物理
9Excadrill(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Excadrill地面鋼41201.44115物理
10Bewear(PokéSurvivor 遊戲內精靈圖)Bewear一般格鬥41241.39103物理

這些都是稀有的扭蛋角色。如果用初始夥伴,就選你強化最多的那隻,並挑選牠較強一側的招式(請看物理 vs 特殊)。

生存技巧。注意地面:阿爾宙斯的每一招都有預警。遠離阿爾宙斯以避開衝擊波,趁早期的傳說寶可夢還比較弱(每隻 +25% 生命值/+15% 傷害)時清掉牠們,並帶上回復手段(吃剩的東西 Leftovers、貝殼之鈴 Shell Bell、Aqua Ring)。在第 35 分鐘阿爾宙斯破壞所有人的持有物之前,氣勢披帶每分鐘能幫你擋下一次碰觸。在波次之間削減阿爾宙斯的血量來衝傷害排行,並依公告的石板屬性選擇招式。多人合作時要盡快救起隊友:阿爾宙斯會追擊最近的人(3 秒後會忽略斷線而凍結的玩家)。

前 28 分鐘請圍繞裂縫英文來規劃,收集羈絆,參考最佳配置組合招式,並查看更新說明英文了解後續的變動。

常見問題

PokéSurvivor 的阿爾宙斯的審判什麼時候開始?

每一局的第 30 分鐘。如果 30:00 時你正在裂縫裡或正在選卡片,會在你結束後立刻開始。從第 28 分鐘起裂縫就不再開啟,所以這種情況很少發生。

審判中能打倒阿爾宙斯嗎?

不能,牠始終是無敵的。自 2026 年 10 月 23 日起你可以攻擊牠:牠只承受一小部分、而且會逐漸縮小的傷害;場上沒有傳說寶可夢時,你的攻擊會瞄準牠。造成的傷害計入排行榜的左半邊。每局隨機的一塊石板決定牠的屬性。

審判中的傳說寶可夢是怎麼出現的?

戰鬥開始約 1 秒後會出現一隻隨機的傳說寶可夢,之後每 5 秒再出現一隻,沒有上限。自 10 月 23 日起,每一隻的生命值比前一隻多 25%、傷害多 15%(不再是 2 倍),所以能被擊倒的時間更長。第一隻的生命值大約等於你 3 秒的單體傷害。

為什麼審判中不能再繞圈跑了?

2026 年 10 月 18 日的防風箏規則仍然有效:移動速度超過 130 的部分只算 25%,傳說寶可夢的速度至少是最快玩家的 80%,阿爾宙斯在 5 分鐘後會持續加速,而從審判第 7 分鐘起,牠的碰觸傷害會逐漸變成一擊必殺。自 10 月 25 日起,你也無法靠高速移動離開競技場。

在審判中擊倒傳說寶可夢有獎勵嗎?

只有經驗值。審判中的傳說寶可夢不會掉落寶可幣、抽獎券或道具,但會計入 Divine 挑戰成就(在一局中對抗阿爾宙斯時擊倒 3 隻傳說寶可夢)。

萬聖節期間由誰取代阿爾宙斯?

10 月 30 日至 11 月 2 日(西班牙時間),第 30 分鐘會由一隻巨大的女巫耿鬼(Gengar)取代阿爾宙斯。傷害仍然計入同一個排行榜。11 月 3 日起恢復為一般的阿爾宙斯。完整的萬聖節活動時間請看活動頁面。

準備好試試看了嗎?

PokéSurvivor 免費遊玩,直接在瀏覽器執行。請在開發者的網站上玩,進度、多人合作與排行榜才能正常運作。