PokéSurvivor 最佳配置
最後更新 · 非官方粉絲攻略 · 資料已對照開發者網站與遊戲原始碼查核
五套 PokéSurvivor 配置範本,都使用目前版本中真實存在的招式進化、卡片條件與持有物。請依你自己夥伴的屬性替換招式。
PokéSurvivor 配置原則
- 一個主攻,一個保鑣。只有當前的招式會發動,所以請選一個能遠程輸出的招式,和一個能在近身保護你的招式,依情況切換。
- 把進化完成。一個進化後的招式遠比兩個練到一半的招式值錢。早點拿它需要的能力卡片:遊戲會在整局中記住。
- 配合你的招式池。夥伴能學會一般屬性招式和自身屬性的招式。屬性請查寶可夢圖鑑。
- 以較強的一側為主。自 10 月 18 日起,每個攻擊招式不是物理(使用攻擊)就是特殊(使用特攻),敵人則以防禦或特防抵抗。夥伴較強一側的招式和以前一樣強,而且在升級卡片中出現的頻率是兩倍;請看物理 vs 特殊。
- 有羈絆就用。在裂縫中擊敗傳說寶可夢後,你可以把招式融合到同一格(最多四個),讓兩招的配置變成完整的組合。
想看這些原則套用在特定夥伴上?請看PokéSurvivor 寶可夢配置英文,以及兩側各自最該先拿的招式英文。
Fire Blast 砲手(適合新手)
- 夥伴:任何火屬性初始夥伴(Charmander、Torchic、Scorbunny、Litten、Fuecoco…)
- 招式:Ember → Fire Blast(威力)當主砲;Fire Spin → Sacred Fire(光合作用)負責近身防禦
- 卡片優先順序:早點拿威力(解鎖 Fire Blast),接著把 Ember 升到 5 級,再拿光合作用給 Fire Spin
- 持有物:熟練之後帶先制之爪(Quick Claw,冷卻 -20%)或生命寶珠(Life Orb,傷害 +30%)
- 物理或特殊:特殊(Ember 和 Fire Spin 都是特殊招式;增益用 Nasty Plot)。Charmander、Cyndaquil、Torchic 和 Fuecoco 偏特殊;Scorbunny 和 Litten 偏物理,所以 Ember 在牠們身上傷害會稍低,物理的 Flame Wheel 比較合適。
Ember 一開始就在你的招式裡,所以最快能達成進化。Fire Blast 增加 +2 發和 +2 貫穿,能撕碎一整排追兵。避免待在雨中,下雨會削弱火屬性。
光環坦克
- 夥伴:高生命值的夥伴(Slowpoke、Snorlax、Blissey、電或地面屬性)
- 招式:Discharge → Electric Terrain(護甲)或 Bulldoze → Earthquake(威力),再加一個遠程招式
- 卡片優先順序:護甲/活力提升生存力,威力用於 Earthquake
- 持有物:吃剩的東西(Leftovers,每秒回復最大生命值的 1.5%)或突擊背心(Assault Vest,減傷 +20%)
- 物理或特殊:混合:Discharge 是特殊,Bulldoze 是物理。選擇夥伴較強一側的光環招式。
光環會持續傷害身邊的所有敵人,讓你可以慢慢在敵群中拉扯。進化後傷害 ×1.8、範圍增加 35%。
隕石&連鎖控場
- 夥伴:岩石、電、幽靈或冰屬性
- 招式:Rock Slide → Stealth Rock(反應)、Thunderbolt → Zap Cannon(反應)、Hex → Poltergeist(磁鐵)、Hail → Avalanche(反應)
- 卡片優先順序:反應(這些招式大多用它進化),Hex 則需要磁鐵
- 持有物:先制之爪(Quick Claw)
- 物理或特殊:混合:Rock Slide 是物理;Thunderbolt、Hex 和 Hail 是特殊。保留與夥伴較強一側相符的招式。
這些招式會自己尋找目標。Hex 對灼傷、中毒或減速的敵人傷害大增,所以請搭配減速(Hail、冰屬性)或中毒。
近戰鬥士
- 夥伴:生命值高的格鬥、惡、鋼或一般屬性(Hariyama、Conkeldurr、Ursaluna…)
- 招式:Karate Chop → Close Combat、Bite → Crunch、Metal Claw → Iron Head 或 Body Slam → Giga Impact(全部需要威力)
- 卡片優先順序:威力,然後是活力/護甲
- 持有物:貝殼之鈴(Shell Bell,依造成的傷害回復)或凸凸頭盔(Rocky Helmet)
- 物理或特殊:物理(所有近戰招式都是物理):選高攻擊的夥伴,搭配 Swords Dance 或 Dragon Dance。
自 10 月 12 日起,近戰招式傷害 +20%、攻擊範圍 +25%,而且發動期間受到的傷害減少 25%。進化後的近戰招式會 360° 揮擊。
多人合作輔助
- 夥伴:草、水或妖精屬性
- 招式:Bubble → Surf(奔跑)和 Powder Snow → Icy Wind(奔跑)負責減速;Dazzling Gleam → Misty Terrain(光合作用)
- 卡片優先順序:奔跑、光合作用、磁鐵
- 持有物:幸運蛋(Lucky Egg,經驗值 +30%;多人合作時經驗值共享)
- 物理或特殊:特殊(Bubble、Powder Snow 和 Dazzling Gleam 都是特殊招式);對應的增益是 Nasty Plot。
讓敵群減速能保護整個隊伍,而你的機動力也讓你能趕去救起倒下的隊友。
物理與特殊配置一覽
| 你的夥伴 | 優先使用的主力招式 | 搭配的增益 | 避免 |
|---|---|---|---|
| 攻擊較高(物理) | 近戰(Karate Chop、Bite、Metal Claw…)、Rock Slide、Bulldoze、迴力鏢類、Flame Wheel | Swords Dance 或 Dragon Dance | Nasty Plot;依賴另一側的特殊招式 |
| 特攻較高(特殊) | 飛行道具、光束、爆發類、Thunderbolt、Hex、Discharge、Fire Spin | Nasty Plot(所有夥伴都能學) | Swords Dance 和 Dragon Dance(它們已不再強化特殊招式) |
| 兩者平均 | 依屬性相剋和進化來選 | 任一種,配合你的主力傷害招式 | 同時混用兩種舞 |
夥伴偏向哪一側,列在物理 vs 特殊攻略(全部 29 隻初始夥伴);每個招式的分類則在PokéSurvivor 強度排行中。第 30 分鐘的最終戰,請看阿爾宙斯的審判。
PokéSurvivor 永久強化順序
強化是用寶可幣為每一隻寶可夢分別購買的,每一級都比上一級貴。新主力的實用順序:
- 力量和生命力各升幾級(更多傷害、更多生命值)。
- 反應(冷卻)和步伐(速度)。
- 買得起時買招式庫(開局就有 2 個招式);它比其他強化的第一級貴很多,但會改變你的開局。
- 幸運和智慧,加快刷資源的速度。
- 要害攻擊、重抽卡片和封鎖,用來調整卡片選項。封鎖很適合移除你的配置永遠用不到的招式。
延伸閱讀:PokéSurvivor 強度排行 · 所有招式進化英文 · 技巧與心得
常見問題
PokéSurvivor 最好的配置是什麼?
穩定的全能配置是:一個自動鎖定的傷害招式(飛行道具、連鎖或隕石類)搭配一個防護招式(光環或環繞類),早點拿威力卡片來滿足最常見的進化條件,並攜帶吃剩的東西或貝殼之鈴來回復。細節依夥伴的屬性而定。
該用講究頭帶(Choice Band)嗎?
講究頭帶讓傷害 +40%,但會把你鎖定在一個招式上。等羈絆讓你能把多個招式融合到同一格,或者只靠一個已進化、能應付一切的招式時,它最強。
羈絆(融合招式)如何改變 PokéSurvivor 的配置?
每在裂縫中擊敗一隻傳說寶可夢就會得到一個羈絆。羈絆會把兩個招式連在一起,從同一格同時發動;每多擊敗一隻傳說寶可夢就再多一個,最多融合四個招式。這樣配置就能讓防護用的光環或環繞招式和主力傷害招式一起發動。
應該先拿哪張能力卡片?
通常是威力:97 種招式進化中有 37 種需要它。能力卡片既能立刻強化你,也是讓滿級招式進化的鑰匙。
物理和特殊招式對 PokéSurvivor 的配置有影響嗎?
有,自 2026 年 10 月 18 日的更新起。物理招式使用夥伴的攻擊,特殊招式使用特攻;夥伴較強一側的招式在升級卡片中出現的頻率是兩倍。請圍繞那一側來配置:同側招式和以前一樣強,另一側的招式傷害較低。
該用 Swords Dance、Dragon Dance 還是 Nasty Plot?
依主力傷害選擇增益:Swords Dance(劍舞)和 Dragon Dance 現在只提升物理攻擊(近戰型、Rock Slide、Bulldoze),Nasty Plot(詭計)則提升特攻(Ember、Thunderbolt、光環和光束類)。Nasty Plot 是一般屬性招式,所有夥伴都能學。增益招式不造成傷害,所以等羈絆讓它們能和攻擊招式一起發動時最能發揮。
寶可幣應該先花在哪裡?
強化的費用每升一級都會增加,所以力量、生命力和反應的前幾級最划算。強化是綁定在每一隻寶可夢身上的,所以請專注在一兩隻夥伴。
準備好試試看了嗎?
PokéSurvivor 免費遊玩,直接在瀏覽器執行。請在開發者的網站上玩,進度、多人合作與排行榜才能正常運作。